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介绍

系列笔记扩充自“尚硅谷”《TypeScript系列教学视频》在线笔记

学习视频: 尚硅谷TypeScript教程(李立超老师TS新课)_哔哩哔哩_bilibili

最新:禹神:三小时快速上手TypeScript,TS速通教程

书籍:TypeScript 教程 - 网道 阮一峰著

TypeScript是JavaScript的超集。

  1. 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
  2. TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
  3. TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成TS使用。
  4. 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。

开发环境

  1. 预置Node.js环境 https://nodejs.org
  2. 使用npm全局安装typescript
    • 进入命令行
    • npm i -g typescript
  3. 创建一个ts文件
  4. 使用tsc对ts文件进行编译
bash
#进入命令行
cd ts文件所在目录
# 执行命令
tsc xxx.ts

基本类型

类型声明

  • 类型声明是TS非常重要的一个特点
  • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
  • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
  • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
tsx
let str:String //声明一个String类型的变量
let str1:String = "你好";
//为函数传参指定类型
function fn(str:String, arr:Array) : Array {
    //do something
}

数据类型判断

  • TS拥有自动的类型判断机制
  • 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
  • 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明

JavaScript中的数据类型:

`string` 、` number` 、 `boolean` 、 `null` 、 `undefined` 、 `bigint` 、 `symbol` 、 `object`

TypeScript 中的数据类型:

TIP

  1. 以上所有
  2. 四个新类型: void 、 never 、 unknown 、 any 、 enum 、 tuple
  3. ⾃定义类型: type 、 interface

Number 数字类型

tsx
let decimal: number = 6;let hex: number = 0xf00d;let binary: number = 0b1010;let octal: number = 0o744;let big: bigint = 100n;

String 字符串类型

tsx
let color: string = "blue";
color = 'red';

let fullName: string = `Bob Bobbington`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.I'll be ${age + 1} years old next month.`;

Boolean 布尔值

tsx
let isDone: boolean = false;

array 数组

tsx
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3]; //指定数组泛型

tuple

TS新增类型,固定长度的数组

tsx
let x: [string, number];
x = ["hello", 10];

enum

tsx
enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue,
}
let c: Color = Color.Green;

enum Color {
  Red = 1,
  Green,
  Blue,
}
let c: Color = Color.Green;

enum Color {
  Red = 1,
  Green = 2,
  Blue = 4,
}
let c: Color = Color.Green;

字面量

可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围

tsx
let color: 'red' | 'blue' | 'black';
let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;

any

当定义变量不指定任何类型时,他的类型就是any

声明为any时,可以在变量第一次赋值后,再次赋值其他类型

tsx
let d:any = 4;d = 'hello';d = true;

unknown

类型安全的any

tsx
let notSure:unknown = 4;
notSure = 'hello';

void

声明 unusable 为undefind

tsx
let unusable: void = undefined;

never

不能是任何值

tsx
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

类型断言

有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型

断言有两种形式:

tsx
//1
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
tsx
//2
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;

引用类型

类Class

接口interface

泛型(Generic)

type自定义类型

给类型起一个新名字,支持基本类型、联合类型、元祖及其它任何你需要的手写类型,常用于联合类型。

ts
type test = number; //基本类型
let num: test = 10;
type userOjb = {name:string} // 对象
type getName = ()=>string  // 函数
type data = [number,string] // 元组
type numOrFun = Second | getName  // 联合类型

编译选项

  • 自动编译文件
    • 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
    • tsc xxx.ts -w
  • 自动编译整个项目
    • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
    • 💡 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
    • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译