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Class类

在程序中所有的对象都被分成了两个部分数据和功能。以人为例,人的姓名、性别、年龄、身高、体重等属于数据,人可以说话、走路、吃饭、睡觉这些属于人的功能。数据在对象中被成为属性,而功能就被称为方法。

所以简而言之,在程序中一切皆是对象。

Typescript中使用Class来创建对象,先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象, 举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象,不同的类可以用来创建不同的对象。

类的定义与使用

tsx
class className {
    属性名: 数据类型;    //类的构造器    
    constructor(参数: 类型){
        this.属性名 = 参数;    
    }
    //类中操作属性的方法    
    method(){
        //....    
    }
}

🌰:定义一个Person类

tsx
class Person{
    name: string;    
    age: number;    
    constructor(name: string, age: number){
        this.name = name;        
        this.age = age;    
    }
    sayHello(){
        console.log(`大家好,我是${this.name}`);    
    }
}

使用Person类创建一个实例

tsx
const p = new Person('孙悟空', 18);
p.sayHello();

封装

  1. 对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装
  2. 默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置
  3. 只读属性(readonly):
  4. 如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改
  5. TS中属性具有三种修饰符:

public

  • public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
tsx
class Person{
    public name: string; // 写或什么都不写都是public    
    public age: number;    
    constructor(name: string, age: number){
        this.name = name; // 可以在类中修改        
        this.age = age;    
    }
    sayHello(){
        console.log(`大家好,我是${this.name}`);    
    }
}
class Employee extends Person{
    constructor(name: string, age: number){
        super(name, age);        
        this.name = name; //子类中可以修改    
    }
}
const p = new Person('孙悟空', 18);
p.name = '猪八戒';// 可以通过对象修改

protected

  • protected ,可以在类、子类中修改
tsx
class Person{
    protected name: string;    
    protected age: number;    
    constructor(name: string, age: number){
        this.name = name; // 可以修改        
        this.age = age;    
    }
    sayHello(){
        console.log(`大家好,我是${this.name}`);    
    }
}
class Employee extends Person{
    constructor(name: string, age: number){
        super(name, age);        
        this.name = name; //子类中可以修改    
    }
}
const p = new Person('孙悟空', 18);
p.name = '猪八戒';// 不能修改

private

  • private ,只可以在类中修改
tsx
class Person{
    private name: string;    
    private age: number;    
    constructor(name: string, age: number){
        this.name = name; // 可以修改        
        this.age = age;    
    }
    sayHello(){
        console.log(`大家好,我是${this.name}`);    
    }
}
class Employee extends Person{
    constructor(name: string, age: number){
        super(name, age);        
        this.name = name; //子类中不能修改    
    }
}
const p = new Person('孙悟空', 18);
p.name = '猪八戒';// 不能修改

属性存取器

  • 对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private
  • 直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性
  • 我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器
  • 读取属性的方法叫做setter方法,设置属性的方法叫做getter方法
tsx
class Person{
	private _name: string;    
	constructor(name: string){
		this._name = name;    
	}
	get name(){
		return this._name;    
	}
	set name(name: string){
		this._name = name;    
	}
}
const p1 = new Person('孙悟空');
console.log(p1.name); // 通过getter读取name属性
p1.name = '猪八戒'; // 通过setter修改name属性

静态属性

  • 静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用
  • 静态属性(方法)使用static开头
tsx
class Tools{
	static PI = 3.1415926;    
	static sum(num1: number, num2: number){
		return num1 + num2
	}
}
console.log(Tools.PI);
console.log(Tools.sum(123, 456));

this:在类中,使用this表示当前对象

继承

  • 继承时面向对象中的又一个特性
  • 通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中
  • 通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展
tsx
class Animal{
	name: string;    
	age: number;    
	constructor(name: string, age: number){
		this.name = name;        
		this.age = age;    
	}
}
class Dog extends Animal{
	bark(){
		console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);    
	}
}
const dog = new Dog('旺财', 4);
dog.bark();

super

子类调用父类的方法

重写

  • 发生继承时,如果子类中的方法会替换掉父类中的同名方法,这就称为方法的重写
  • 在子类中可以使用super来完成对父类的引用
tsx
class Animal{
	name: string;    
	age: number;    
	constructor(name: string, age: number){
		this.name = name;        
		this.age = age;    
	}
	run(){
		console.log(`父类中的run方法!`);    
	}
}
class Dog extends Animal{
	bark(){
		console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);    
	}
	run(){
		console.log(`子类中的run方法,会重写父类中的run方法!`);    
	}
}
const dog = new Dog('旺财', 4);
dog.bark();

抽象类 (abstract class)

抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例 使用abstract开头的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体只能定义在抽象类中,继承抽象类时抽象方法必须要实现

tsx
abstract class Animal{
    abstract run(): void;    
    bark(){
        console.log('动物在叫~');    
    }
}
class Dog extends Animals{
    run(){
        console.log('狗在跑~');    
    }
}